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blender材质怎么使用

发表时间:2024-12-13 17:16:34 来源:网友投稿

Blender材质是赋予3D模型外观的工具。首先在Blender中创建一个物体,然后进入材质编辑器。在材质编辑器中,选择一个空白材质或加载一个预设材质。给材质赋予一个颜色,可以通过颜色滑块或输入颜色代码来调整。接下来你可以添加纹理,如漫反射、凹凸等,来丰富材质效果。通过设置纹理坐标和贴图大小,使纹理自然地贴在物体上。最后将材质赋予物体,在视图中即可看到材质效果。材质的设置包括颜色、纹理、反射、透明度等,可以无限创意。

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