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3DMax怎么把四边面转化为三角面

发表时间:2024-12-14 22:17:00 来源:网友投稿

在3DMax中,将四边面转化为三角面可以通过以下步骤实现:

选择需要转换的四边面,点击“编辑网格”进入编辑模式。

在“编辑网格”模式下,找到“面”子对象层级。

按住Shift键,选择要转换的四边面。

点击“倒角”按钮,在弹出的对话框中设置“倒角量”为0,这样就能将四边面切割成四个三角面。

如果需要将四边面直接转换为单个三角面,可以使用“切割”工具,将四边面切割成两个三角形,然后删除多余的边。

完成操作后退出编辑模式,四边面就成功转换成了三角面。

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