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3DMax中怎么让模型弯曲成90度的直角

发表时间:2024-12-14 22:17:47 来源:网友投稿

在3DMax中,将模型弯曲成90度直角的方法如下:

首先选择要弯曲的模型,然后进入修改器堆栈中,选择“弯曲”(Bend)修改器。

在“参数”面板中,找到“角度”(Angle)参数,将其设置为90度。

为了使模型在弯曲处形成直角,需要调整“方向”(Direction)参数。在“方向”卷展栏中,将“X”轴或“Y”轴设置为90度,具体取决于模型的方向。

若要使弯曲更加均匀,可以调整“弯曲方向”(Bend Direction)参数,将其设置为“局部”(Local)或“世界”(World)。

最后可以调整“弯曲中心”(Bend Center)参数,以改变弯曲的位置。

完成以上步骤后,你可以通过预览效果来检查模型是否已成功弯曲成90度直角。

注意:在调整参数时,可以实时预览模型的变化,以便更好地控制弯曲效果。

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