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在3DMax里如何出现一个框框

发表时间:2024-12-14 22:18:34 来源:网友投稿

在3DMax中创建一个框框,首先打开3DMax软件,选择“创建”菜单,然后点击“几何体”选项。在弹出的“对象类型”列表中找到“矩形”选项,点击它,然后在视图中拖动鼠标,绘制一个矩形框。绘制完成后释放鼠标左键。接下来进入“修改”面板,调整“长度”、“宽度”和“高度”参数,以改变框框的大小。如果需要调整框框的角度,可以在“修改器列表”中选择“挤出”或“旋转”等修改器,然后调整相应的参数。完成设置后框框就出现在场景中了。

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