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计算机动画专业书目有哪些

发表时间:2025-03-28 09:11:04 来源:网友投稿

计算机动画专业书目推荐如下:

《计算机动画原理与实现》- 马克·塞奇威克 这本书详细介绍了计算机动画的基本原理,包括运动学、动力学、渲染和特效等,适合初学者和有一定基础的读者。

《3ds Max动画制作基础教程》- 邓峰 专注于3ds Max软件的动画制作,从基础操作到高级技巧,适合想要学习3ds Max动画制作的读者。

《Unity 3D游戏开发实战》- 赵志峰 Unity 3D是当前流行的游戏开发引擎,这本书不仅介绍了游戏开发的基础知识,还包括动画制作的相关内容。

《动画师之路:从基础到精通》- 张晓东 这本书从动画师的基本功入手,逐步深入到高级技巧,适合想要成为专业动画师的读者。

《数字动画技术》- 郭立民 涵盖了数字动画的各个方面,包括硬件、软件、制作流程和技术标准,适合有一定基础的读者。

这些书籍涵盖了计算机动画的基础理论、软件应用和实践技巧,适合不同层次的学习者。

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