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数学学习顺序

发表时间:2024-07-18 02:29:07 来源:网友投稿

学习顺序

微积分-->概率统计

线性代数-->离散数学

实际上微积分、线性代数、离散数学都可以直接学

微积分讲到多元微积分时需要一些线性代数里的行列式计算

离散数学的集合论和图论部分需要一些线性代数里的矩阵知识;抽象代数部分最好学过线性代数,线性代数是抽象代数的一个实际例子

解析几何是线性代数的一个实际例子:建立坐标系后,曲线、曲面都能用代数方程表示,结果就把几何问题转化成代数问题

数一:1、高等数学(函数、极限、连续、一元函数的微积分学、向量代数与空间解析几何、多元函数的微积分学、无穷级数、常微分方程);2、线性代数;3、概率论与数理统计。

数二:1、高等数学(函数、极限、连续、一元函数微积分学、微分方程);2、线性代数。

数三:1、高等数学(函数、极限、连续、一元函数微积分学、多元函数微积分学、无穷级数、常微分方程与差分方程);2、线性代数;3、概率论与数理统计。

数四:1、高等数学(函数、极限、连续、一元函数微积分学、多元函数微积分学、常微分方程);2、线性代数;3、概率论。

软件工程一般面向应用软件开发,其实不学数学也可以的

做系统软件、研究软件算法肯定要学非常高深的数学

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