斗罗大陆中海神武魂的魂技
魂技一:碧海沧澜 主动,消耗魂力
掀起海浪拍打敌方全体造成xxx%伤害,并在敌方3个单位脚下生成碧蓝漩涡,目标攻击x次后激发海龙卷,清空魂力并使目标3秒内无法回复。漩涡优先选择攻击系武魂,触发后消失,持续期间内目标最终普攻伤害加成和最终技能伤害加成降低xx%。
魂技二:海螺潮音 主动,不消耗魂力
对敌方单位造成xxx%无视防御的音波攻击,音波发出后有33%几率折射。音波每击中1个敌方单位召唤一个海螺,海螺共享攻击间隔,每15秒发出一道音波攻击敌方,若场上存在2个及以上的海螺,攻击时将触发共鸣,额外使敌方全体2秒内攻速降低30%。
魂技三:深蓝枷锁 主动,消耗魂力
召唤水流禁锢1个敌方单位并破碎x点氧气,若氧气破碎后目标未死亡,则禁锢12秒,期间被禁锢单位释放技能及普通攻击无法对我方单位造成伤害和负面效果,我方单位也无法对其造成伤害。再次释放技能时,若场上有未解除的深蓝枷锁,则将效果改为解除深蓝枷锁且接下来3秒己方攻击系单位攻击时额外选中目标。
魂技四:新生潮汐被动
深海水压每次提升潮汐涌起,为己方单位提供持续3秒的潮汐力场,潮汐力场生效时额外为己方氧气最少的单位补充1点氧气,潮汐力场持续期间已方单位氧气耗尽可延长x秒存活时间。湖汐退去己方生命上限最低的单位获得海神之佑, 5秒内受到单次伤害不超过最大生命的33%,己方攻击最高的单位获得海神之力,普通攻击时同时召唤海灵附身攻击目标, 目标死亡或海灵消失,期间造成伤害的33%反馈海神。海灵持续2秒,同时有且仅有一只海灵附身。
魂技五:海神黄昏被动
开场后随机在战场上生成三种地形:
雷暴:每3秒天降劫雷攻击敌方单位,对敌方造成持续3秒的麻痹效果并击碎1点氧气,有70%几率在场上生成球形闪电追踪敌方生命最高的单位,对目标造成400%的真实伤害且打断除目标外2个单位的持续性技 能(如空间撕裂、召唤魔蛛、龙皇镇域界等)。(魂环:天灾龙吟)
海啸:每秒产生一道海浪对敌方全体造成120%的真实伤害,海浪生成时随机抵消一个敌方释放的技能伤害并回复己方全体3%最大生命。海浪攻击10次在场上生成海啸,永久降低敌方全体15%最终技能伤害减免和15%最终普攻伤害减免且技能有30%几率反噬自身。(魂环:碧海沧澜)
火山:在场上生成一片覆盖全场的岩浆地形,每秒对敌方海神武魂造成240%燃烧伤害。敌方释放主动技能时有几率触
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