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干涉条纹公式

发表时间:2024-07-29 13:12:33 来源:网友投稿

1. 干涉条纹公式是I=4I_1cos^2((πd/λ)sinθ),其中I是在干涉区域的光强度,I_1是干涉源的光强度,d是干涉源之间的距离,λ是光的波长,θ是光线在干涉区域的夹角。

2. 这个公式用于描述光的干涉现象,在干涉区域会出现干涉条纹的图案,可以通过改变光源间的距离、波长和入射角度来调节干涉条纹。

3. 干涉条纹公式是干涉测量领域中非常重要的公式,可以用于计算干涉条纹的位置,以及测量光的波长等参数。

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