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3dmax线条怎么渲染矩形

发表时间:2024-07-30 22:15:26 来源:网友投稿

要在3ds Max中渲染矩形,您可以按照以下步骤操作:

1. 创建一个矩形对象。

选择“创建”>“几何体”>“长方体”,并将其拉伸成您需要的大小和形状。

2. 选择“修改器列表”中的“编辑多边形”。这将打开一个工具栏,其中包括用于编辑多边形的选项。

3. 在“编辑多边形”工具栏中,选择“四边形面”>“三角形”。这将使您选择的所有面都变成三角形,从而形成一个完整的矩形。

4. 选择“文件”>“渲染”。在渲染设置中,选择您想要使用的渲染器和输出格式。确保您已为场景中的所有对象选择了正确的材质和纹理。

5. 点击“渲染”按钮开始渲染您的矩形。需要注意的是这种方法只适用于简单的矩形对象。如果您需要更复杂的形状或更多的细节,您可能需要使用其他技术,例如建模或贴图。

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