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如何用3Dmax制作勺子

发表时间:2024-10-09 09:37:47 来源:网友投稿

要用3Dmax制作勺子,首先需要创建一个基本的长方体,作为勺子的主体。接着在“修改器”面板中,选择“车削”修改器,对长方体进行车削处理。调整“角度”和“倾斜”参数,使长方体呈现出勺子的基本形状。然后创建一个球体,作为勺子的手柄,并使用“车削”修改器对其进行处理。调整球体的“角度”和“倾斜”参数,使其适合作为手柄。接下来使用“布尔”修改器将球体与长方体进行布尔运算,得到勺子的最终形状。最后使用“材质编辑器”为勺子添加合适的材质,并进行渲染,即可完成勺子的制作。

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