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怎么使用3DMAX石墨工具制作地形

发表时间:2024-10-26 02:32:09 来源:网友投稿

在3DMAX中使用石墨工具制作地形,首先创建一个长方体作为地形的基础,然后进入“修改器”面板,选择“石墨笔”(Graphite Modeling)工具。在工具栏中点击“地形”(Terrain)按钮,选择合适的地形预设,调整高度、宽度、细节等参数。接下来使用工具箱中的笔刷工具在视图中绘制地形轮廓,可以调整笔刷的大小和压力来塑造地形。使用“雕刻”工具(Sculpt)对地形进行精细雕刻,通过拖动笔刷来增加或减少地形的高度。完成地形基本形状后,可以使用“纹理”(Texture)工具添加地形纹理,如岩石、草地等。最后调整材质和光照效果,使地形更加真实。

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