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blender室内设计材质

发表时间:2024-10-26 02:40:30 来源:网友投稿

在Blender进行室内设计时,材质的选择至关重要。Blender内置了丰富的材质类型,包括漫反射、镜面、透明、发射等。漫反射材质适合用于大多数物体,如墙壁、地板等,通过调整颜色和粗糙度来模拟不同的材质效果。镜面材质用于模拟光滑表面,如玻璃、镜子等,通过调整反射强度和粗糙度来模拟不同的光泽度。透明材质则用于模拟透明物体,如窗户、灯泡等,调整折射率和颜色即可实现。Blender还支持使用节点系统自定义材质,通过组合不同的节点,可以实现复杂的光照效果和材质效果。通过合理运用这些材质,可以打造出逼真的室内设计效果。

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